Stage Results

阶段成果

这里展示已经产生可观察结果的实验。每项成果都保留适用范围和未通过项;尚未达到生产标准的内容不会标为成品。

参考图、高精度三维供体与游戏渲染行走帧的对照 部分通过

完整外观到行走原型

得到的结果

高精度外观供体已转换为约 4.2 万面的可行走渲染壳。

仍未通过

面部、头发、裙摆和关节附近拓扑仍不适合生产。

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固定拓扑女性身体的侧面行走动画 基础验证通过

固定拓扑身体与动作

得到的结果

同一身体拓扑可承接体型参数、骨骼与基础行走动作。

仍未通过

当前形状域集中在女性体型,不能代表通用人体模型。

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软质内层、人体代理和胸甲外壳的分层装配结果 局部验证

胸甲语义分割与分层装配

得到的结果

胸甲外观可从概念图掩码进入独立部件装配。

仍未通过

边界缺口、遮挡补全和多视图一致性仍需修正。

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参数化纸样编译得到的绿色服装正面 PBR 预览 编译通过,仿真未通过

服装纸样编译与材质预览

得到的结果

24 块裁片与 65 条缝合关系可编译为三维服装。

仍未通过

最近一次测试有 13 处自相交和 136 处身体穿透,未收敛。

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