绿色与金色分层护甲角色的正面 T Pose 概念图

BIGDOG AI3D / CHARACTER ASSET RESEARCH

从多视图图像生成可动画分层人物资产

研究多视图重建、参数化身体、语义分层、骨骼蒙皮与服装仿真,生成可继续编辑、绑定并进入实时引擎的人物资产。

08科普课程
04实验复盘
03技术文章
15公开内容

Research Pipeline

从图像观测到可编辑人物资产

相机与视图约束提供几何输入,固定拓扑身体提供装配坐标,语义部件分别进入蒙皮或仿真;各环节检查重投影、轮廓、穿插和动作形变。

  1. 01

    多视图输入

    统一角色、姿态、相机和遮挡信息,减少背面与侧面的猜测。

  2. 02

    稳定身体

    先建立拓扑固定、比例可调的身体,再承接服装与动作。

  3. 03

    语义分层

    把皮肤、软质衣物、硬质护甲、头发和附件分开处理。

  4. 04

    补全与装配

    恢复被遮挡表面,处理层间顺序、厚度与接缝。

  5. 05

    绑定与验证

    经过骨骼、蒙皮、动作、碰撞与运行时导入检查。