绿色与金色分层护甲角色的正面 T Pose 概念图

BIGDOG AI3D / RESEARCH NOTEBOOK

从多视图图像生成可动画分层人物资产

这里公开人物重建、语义分层、身体先验、骨骼绑定与服装仿真的实验结果。通过项和失败项使用同一套验证条件记录。

当前结论 高精度外观可以转换为可行走原型;角色分层、关节拓扑和衣物碰撞尚未达到可交付标准。

08科普课程
04公开先导实验
05研究环节
2026.08最近整理

Research Pipeline

研究对象不是一张好看的渲染图

最终资产需要能够拆分部件、修改体型、承接骨骼、播放动作并进入实时引擎。流程中的每一步都保留可检查的中间结果。

  1. 01

    多视图输入

    统一角色、姿态、相机和遮挡信息,减少背面与侧面的猜测。

  2. 02

    稳定身体

    先建立拓扑固定、比例可调的身体,再承接服装与动作。

  3. 03

    语义分层

    把皮肤、软质衣物、硬质护甲、头发和附件分开处理。

  4. 04

    补全与装配

    恢复被遮挡表面,处理层间顺序、厚度与接缝。

  5. 05

    绑定与验证

    经过骨骼、蒙皮、动作、碰撞与运行时导入检查。